掌门太忙是一款乙女向古风剧情的RPG手游。你是一位来自现代的独立女性,机缘巧合之下穿越时空来到大雍,成为在江湖上人人喊打惨遭灭派的“反派掌门”,在重振门派的奋斗过程中,结识了五位身份各异的男主,由此展开了从驱鬼破案到逆袭的江湖故事。随着掌门太忙游戏剧情的展开,江湖八卦小报,水镜主题出游等各式玩法层出不穷,跟随自己的内心在不同的剧情下做出选择吧。
掌门太忙游戏亮点
1、穿越至神秘未知的异次元世界,成为世家公子爷,潇洒生活。
2、画面令人非常细腻,还有异精美的人物刻画,给人惊艳的视觉感受。
3、新颖独特的游戏题材,全新富有趣味的武侠恋爱养成攻略。
4、跌宕起伏的情节故事,不同的选择将会导致完全不一样的进展和结局。
掌门太忙游戏玩法
1、在掌门太忙手游的前期可以拜入师门加入一个门派,这样更有助于你学习更多的心法技能。
2、跟着游戏的剧情来走,可以让你后面的剧情发展更加轻松,并且还能获得一些装备。
3、强大的声优团队为每一个人物配音,并且游戏的场景格外唯美,所有的场景多试动态的。
4、海量的惊险副本当中还有更多的怪物们等待着你去击杀,从他们身上获取到更多的经验。
5、升级之后所能获取到的天赋还有技能都将会大幅度的增加,你将会更好的作战一下。
6、所拥有的一些炫酷的技能,也是可以通过一些武器的特殊能力从而去增加一下威力的。
掌门太忙游戏攻略
一、游历(主线剧情)
剧情讲真其实挺一般,能偏上水平,全靠同行衬托,最特出的就是女主的人设,是那种一般人都会喜欢的会搞笑会沙雕会狗腿,但能屈能伸,危难关头依旧可靠的有点血肉的人。
二、凝忆(抽卡)
抽卡动画特效真的……emm,即使抽到SSR也完全没有我就是欧皇的惊喜和兴奋,真的就是打瞌睡醒了的懵逼。建议可以将那些小材料变成可以戳的汽包,点的时候光芒聚拢,爆破的一瞬间如果是SSR变成特有的颜色,出来的就是满屏光芒华丽特效。
三、刻印(卡面)
能不能标志出卡面初始值最高的那个属性,这样战斗的时候比较容易选择,要不就是直接在战斗的界面给个一键最优化的阵型。还有材料的获得能不能直接在获得途径那里直接点扫荡多少次,而不用跳转到关卡界面,因为真的太麻烦了,特别是有次数限制的,要点回去选择另外的关卡,再点回去点扫荡,贼麻烦且没有意义。还有那个灵纹,你看过哪家的纹身是刻在衣服上的?(看我眼神)卡面欣赏模式的时候,人物的脸有时候会看不见,而且还不能放大缩小,希望下次能左右上下移动,放大缩小的功能。还有战斗界面的时候,能不能直接跳到刻印的界面,给卡面升级?
四、水镜(你男人的家)
能不能给个左右移动的功能,我想直接窜门,因为在现在所提供的按钮太麻烦了,我手短,那个按钮太高,所以我要左手抓机,右手去点,在我吃饭吃薯片的时候非常麻烦。还有一进去有时候会有一句话弹出来的框,不知道是接触不良还是只能等它自己消失,反正连这短短的2秒,我也不不想等
五、风絮令(卡面升属性材料副本)
强烈提议能够像主线关卡一样可以跳过剧情,还有就是出个2次扫荡,或者和主线一样可以灵活扫荡任意次数,(没错我就是这么懒,不想点多一次)
六、问缘(勾搭加好感的地方)
1、祈愿:除了一开始那些句子有些意思外,如果好感度不升级就只有那三句话,两天之后就完全没有乐趣了,可玩性不大。
2、探奇(角色礼物掉落的副本)
只要看过了就有点无聊,感觉事件有点多了,真的无聊,你们自己看着怎么改得有趣一点?可以和上面提到的许愿墙结合,掉落活动道具,可以用来灌注愿力
掌门太忙玩家评测
1、画面令人非常细腻,还有异精美的人物刻画,给人惊艳的视觉感受。
2、跌宕起伏的情节故事,不同的选择将会导致完全不一样的进展和结局。
3、穿越至神秘未知的异次元世界,成为世家公子爷,潇洒生活。
掌门太忙游戏特色
1、日本画师专属打造,玩家期待口碑爆棚
掌门太忙手游贴合当下年轻人对时尚的热爱,力邀日本一线画师团队打造专属“新国风”风格,以清新亮丽为主视觉并融合国风元素,使得游戏中的每个角色都更加鲜活、跃然屏上。让玩家在接触男主的第一时间,便能充分地感受到人物的魅力。而许多用户评论也极尽溢美之词,表达了对游戏立绘的喜爱之情。
2、剧情反套路,女主穿越成反派
与其他乙女游戏不同的是,掌门太忙游戏摆脱了“傻白甜”套路,女主穿越时空来到大雍,毫无防备的情况下直面一场灭派之战,没有超高的武力加持,没有可以依靠的男主,有的只是一个残破院落和江湖上臭名昭著的反派掌门身份,在此背景下一个独立自主自力更生的女主应运而生,江湖故事也就此展开。
3、情感线独立,每位男主拥有专属情感副本
不止反套路剧情让人眼前一亮,而玩家们最关心的男主情感线也令人称赞。掌门太忙破解版手游在好感度玩法上大胆创新,每个男主都有独立的情感线,让专属互动成真。在奇妙水镜出游中,面对男主的单独邀约,行程由你把控,旅行中的礼物、信件和语音无不承载着相处的点滴,收集解锁成为彼此的专属记忆。