圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单是一款悬疑题材的剧情向avg文字游戏,游戏画面华丽细致,玩家在游戏中跟随游戏的主线剧情进行探索!并且为主角进行选择和判断!游戏玩法简单易上手,剧情丰富!
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏亮点
1、靠文字和画面以及音效堆叠出的大量剧场剧情,内容相当丰富;
2、高质量视觉系小说游戏,玩起来你会非常有代入感;
3、解密推理向,这些错综复杂的人物,卷入的这场凶杀案,到底背后是什么。
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏玩法
1、各种棘手的案情等你来破案,跌宕起伏的剧情代入感非常的强,个性十足的角色刻画入微;
2、游戏中各种角色的内心独白表现的非常到位,丰富的剧情故事,体验一场奇幻的侦探之旅。
3、独特漫画风格的游戏画面,浓厚维多利亚风格带你来到中世界的西方世界开始一场侦探冒险;
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏背景
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法
尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞
你还是会不自主的颤抖
为了结束这一切
为了存活
你要将他们,一次次推入深渊
逃出生天,唯独死亡不可避免
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏攻略
首先,本作的主体是故事,由七个角色的不同视角叙述而成,零零散散,在同一时间的两个地点并线发生。时间总共有七日,目前EA更新到六日,玩通的时间在4-6个小时左右。(据说完整版也是免费的,但我的钱包已经准备好了!)
玩家们需要做的就是替角色们在故事中做出选择,以规避BE
听起来很简单是不是?但这个游戏可怕的地方在于它严谨的逻辑和蝴蝶反应,在第一日随手做出的某个不起眼的选择,就有可能在第六日导致一个角色的死亡,从而GG。
不过不用担心,你不用把整个游戏重新打一遍,毕竟你拥有时间魔法,可以很轻易地回到当天重新选择,游戏的难点在于推理出到底是哪个选项把你推到了这一步。
让人物做出选择需要消耗【命定值】,也就是对话框右下角的那个数字,初始是零,人物受伤后自动+1(头像框会染血,头像框可以点开那个菱形查看),人物BE后根据不同难度,有+1或者+4的设定(是的,你可以反复去世(
如果没有命定值,人物就只能根据默认的选择来行动(不一定是坏事)
在游戏中听到计时声响起时,请注意左上角,那个用以回到时间表的菱形前方会出现一个红条,上面写着选择,比如第一个选择是【转身离开】
这个红条旁边有一个刀子模样的标志,点一下那个,可以切换选项,譬如红色的【转身离开】会变成灰色的【揍他】,这个时候就可以通过消耗一点命定值去揍他啦~
需要额外注意的是,有的时候选项不止两个,可以多点几次刀子,基本上不同的选择都会导向完全不同的支线。
另外,在network界面里,左击人物图标展示人物关系(但剧情太好了,稍微认真看就不需要这个),右击则给你人物介绍。Character页面是七个主角的详细介绍,另外两个都是世界观的补完,不看也可,完全可以玩
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏玩家评论
首先是游戏中出现了庞大的新名词可能第一时间会云里雾里,或者立马会被劝退,但只要稍稍静下心来便可以接受,何况每个都附有注解,真的十分的贴心细节。人物的设定也特别的出彩,通过各个主角的视角串联起时间线还原整个事件的经过,十分的用心。而且那个文案真的是太太太棒了,各种细节描写没有任何拖泥带水也不会有任何的不适,在玩的途中我总是疯狂截屏,真的,许多描写几乎都是教科书级别的优秀,对尸体的描写,衣物的描写,心理的描写无一个是不出彩的。非常幸运能遇到这款游戏,目前只做了三章,强烈期待之后的发展!!!
在游戏的过程中很明显可以感受到制作者的用心,音乐、立绘、配音、题材…其中也不乏对宗教、政权以及人性的探讨,立意可以说是比较深刻。游戏本身非常好,着重讲述一下一点美中不足的地方。作者意欲架构一个完整的世界观,添加了历史背景,故而游戏中涉及到不少架空的身份职业、地域、派别或者国家,在玩家缺乏一个对整体世界观感知的情况下,接触到这些东西还是有点迷茫,更何况这些名词大多都是外文译成中文的形式,中文玩家本身对此就不敏感,仅靠红字注解感觉是不太够的。或许从开发者的角度来看这些关系是非常清晰的(因为这些都是架构好的),但是要玩家一下子理解各种地区、帮派、历史文化是有些困难的,更何况7个人物虽然相互补充但也会造成信息干扰。虽然整体来说不影响主要的游戏剧情,但是对于想搞清楚整个构架的玩家来说有吃力,如果可以增加一些类似图、更多描述性的话语就更好了。
圣歌德嘉的晚钟破解内置菜单游戏特色
原创世界观背景,独创语言的配音和歌曲
多视点POV叙事,自主行动、身份各异的7位主角
50位配音加入,涵盖60名支线角色
268张背景覆盖两座城市,3000+张漫画分镜式画面呈现
7天主线,45万字文本,交错影响的选择,层层深入的剧情
独特的命定值系统,交织衍生30个分支结局