影之诗一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。游戏采用日系立绘风格的画风,人物角色性感迷人,场景梦幻精美。游戏中的每张卡牌都拥有进化的能力,熟练使用可以主动掌握战局走向。
影之诗游戏亮点
1、超过400种靓丽的名片插图
2、全语音的故事模式,华丽的声优
3、战略是无限的,胜利的关键是进化
4、世界各地的对手在等着你,瞄准排位赛
5、你将可以在“自由搭配”里随意测试你的技能
影之诗游戏玩法
1、觉醒
指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。
2、增加能量点最大值
跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。
3、无法对这个随从进行攻击
用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题
4、变身
变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况
5、破坏受伤随从
利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力
影之诗游戏攻略
1核心单卡
【峰顶的教会】
每当自己的主教随从进行攻击时,给予该主教随从「到回合结束为止,这个随从给予的伤害不采计攻击力,变更为给予与生命值等量的伤害」效果。
入场曲:如果自己的战场上有其他的【峰顶的教会】,则会抽取1张卡牌并破坏这个护符。
配合主教随从生命比攻击高的特点,可以使主教随从发挥最大的战斗力!配合【天曜战骑】更是可以打出高额的伤害!而且即使抽到多张也可以打出来过牌,不用担心卡手。
【刻律涅】
5费3/5在攻击时将随机1张护符从你的牌组加入手牌。
如果这张卡牌在手牌中,自己剩余的能量点为5以上,并且自己战场上的护符数为2以上,则会在使用这张卡牌时将其转变为抉择所指定的卡牌。
【黎明神鹿·刻律涅】5费3/5突进,回合结束时回复自身4点生命。
【夜幕神鹿·刻律涅】5费3/5毁灭,入场时所有护符倒数减2。
这张新卡非常灵活,黎明神鹿突进解场的效果,可以使他近乎无伤解场。而夜幕神鹿的毁灭效果不仅对场面是个巨大威胁,吟唱倒数减2的效果也可以配合许多护符完成一波强势铺场。
2留牌
留【星导天球仪】、【白雪公主】
对快攻可留【漆黑法典】、【白雪公主】
3卡组打法
[前期]
尽可能过牌,更多的牌意味着更多的选择,可以帮助我们更好的掌握局势。要注意前期尽量谨慎使用【峰顶的教会】,有时候可能会带来负面的收益。
[中期]
使用【持矛锤的僧侣】或【三月兔的茶会】进化后来获得场面,进化还可以使【吟唱:宝石之甲】更早的倒数结束,【白翼守护神·埃忒耳】可以将随从从牌库中拉出来强化场面。注意尽可能在一回合内将场面展开,不给对手喘息的机会。
[后期]
【峰顶的教会】+【天曜战骑】的组合可以对对手造成7点爆炸伤害。即使陷入了拉锯战也不用担心,因为主教还有着最强随从【天曜盾甲】,在拉锯战中劝退对手!
影之诗玩家评测
1.新手刚入门玩要花些时间适应,刚开始有很多默认卡组可以用比较推荐龙族、暗夜伯爵和皇家护卫。
2.就卡面配音来讲绝对是上乘之作,策略性,游戏性也不断在增强。
3.游戏本身不错,很用心,画面和声优很棒,虽然和炉石是同质游戏,但也有自己独特创新的进化系统玩法。
影之诗游戏特色
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。
4、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
6、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。