风暴编年史游戏介绍
小编点评:养肾不伤肝,极品堆成山
风暴编年史是一款魔兽题材的回合制策略手游,在人物方面很多都是借鉴魔兽英雄而设计的,整个故事背景以魔幻风为主,还创新性推出了众多具有特色的玩法,包括货币战争、自由换装、十字围杀等等,玩家可以发行货币,操纵不同国家的汇率,从而打败对方,也能为角色更换更加精美的服装。该游戏拥有126万平方的怀旧大世界场景,几乎还原了魔兽的各处场景,还带来了自由贸易玩法,每一位玩家都可以自由买卖装备,各取所需,收集各种神装。
风暴编年史游戏亮点
1、史诗级boss的厮杀玩法,跨时代的战斗画面的游戏体验
2、开放型战斗,技术才是真正的战斗力
3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可以获得许多稀有装备
4、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验
风暴编年史游戏玩法
1、兵营系统:
风暴编年史兵营系统为游戏中核心英雄产出系统
可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联
每个兵营的英雄作为一个出战队列
各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造
兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间
2、英雄系统:
英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行
英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等
3、队伍系统:
方便玩家编排和更换出战队伍
能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作
增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗
风暴编年史游戏攻略
一级二级属性关系
战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性既是三围,就是:
力量点数、
敏捷点数、
智力点数。
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
生命点数、
速度点数、
魔法恢复点数、
攻击点数、
防御点数、
闪避点数、
格挡点数、
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
风暴编年史玩家评测
1、在这里玩家可以自由的探索这片神秘的大陆,还可以招募各种各样的英雄来为自己战斗,每个英雄都有自己的特色属性与职业,合理搭配队伍才能发挥出强大的战斗力;轻松养肝的放置挂机玩法让你能够更加轻松的获取到资源,培养角色。
2、根据魔兽世界改编而来的养成玩法手游。玩家可以在游戏中招募到各种各样强大的英雄来进行冒险;多职业多羁绊任意搭配,让你可以按照自己的想法来搭配队伍;海量副本、关卡等你来挑战,一起刷刷刷!
风暴编年史游戏特色
【日常不伤肝】:打卡收益高到爆。
【自由换装】:技能百搭,彻底突破职业的界限。
【126万㎡开放世界】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【GVG】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。