流放之路流血伤害有用吗?流血伤害机制介绍
nuomi 2019-08-09 14:33
作为游戏中的一个异常状态,想必有不少的玩家会好奇流放之路流血伤害有用吗今天小编就带来分享的流放之路流血伤害机制介绍,一起来看看吧。希望对大家有帮助哟!
流放之路流血伤害机制介绍
常规情况为对地方造成物理攻击伤害后5秒内怪物站立时每秒造成伤害70%的物理伤害,怪物移动时造成三倍即210%的物理伤害。
如果使用猩红之舞(Crimson Dance)之核心天赋,即每秒造成35%的物理伤害,叠8层即280%,怪物走路不影响伤害。
流血并非元素异常,所以跟暴击也没有直接关系。
目前版本的流血不但只能靠物理伤害,也只能靠攻击触发。
流血本身吃得到的伤害词缀有增加伤害(Damage)、持续伤害(Damage Over Time)、异常伤害(Ailment)、物理伤害(Physical Damage)、流血伤害(Bleeding Damage)等,召伤及陷阱地雷图腾同上上述。
就算考虑猩红之舞,由于流血叠层有限,建立在你的叠层速度足够快为前提流血速度的提升也是MORE的级别。
地图词缀也有几率免疫中毒流血,相关流派自重。
其实很少人用流血作为主力输出,而更常当做一个“印记”使用,如锐眼升华的断裂(Rupture)需要怪物流血来产生击回、卫士的血之眼(Blood in the Eyes)可以对流血目标造成物理易伤、免费力量(Gratuitous Violence)让卫士击杀流血目标造成高额爆炸伤害等。
猫手(大地之握)由于是形态切换的过程中获得猩红之舞,所以你可以造成8层35%的流血以及1层常规的70%流血。
以上就是流放之路流血伤害机制介绍了,希望对大家有帮助!