类型:策略大小:4G
版本:3.2.0.5531更新时间:2022-05-20
英雄联盟手游安卓版是一款5v5多人竞技类手游。超多熟悉的角色,以不同的装扮个性的时装,眼前一亮的熟悉感十分强烈。真正的5v5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
1.英雄联盟正版IP经典还原端游纯体验。
2.真正的5V5公平竞争继承了端游的玩法。
3.更好的操作手感还原端游的经典操作。
4.易于使用的高天花板兼具战略深度和战术多样性。
5.在移动端适应多种创新的MOBA体验更有趣。
6.战术、战术、深度、意识和决策权
1、击杀敌方小兵
英雄联盟手游中玩家通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
一、预判身位
使用技能时预判对手的身位是最基础的预判技巧,即根据自己和对手的距离,综合上技能的飞行速度,来看往对手移动方向的几个身位处用技能。比如光辉的1技能的飞行速度快,差不多往敌人身前一个身位丢,就很容易命中对手。而炸弹人1技能的飞行速度较慢且会弹射,就需要预判两个身位。
二、预判走位
高阶一点的玩家在面对对手丢技能的时候,都会有一些走位。比如在己方技能出手的瞬间,对手会反方向走位。要是自己的技能是根据对手行动方向来预判的,加上对手的扭头移动,这样就会错开很远。所以在高端一点的对局中,玩家可要尽可能的缩小预判的这个误差,把技能丢在对手中间的这个位置,这样无论对手往那边走都很容易命中。
三、以对手的脚来计算
另外lol手游是一款伪3D的游戏,玩家看到的英雄的位置并不是英雄真正所在的位置,其脚才是自己真正所在的位置。而因为视角的原因,玩家看到的位置相比对手实际位置,一般要偏右一些。所以玩家在丢技能的时候,技能从对手右边擦过去了,视角上都命中了但实际没有命中也是这个原因。
四、预判对手的位移
在这是一种风险很高的一种方式,但是预判到了非常的秀,这种预判方式一般是预判有位移技能或者是有闪现的对手。举个例子想控制EZ,EZ有3技能的位移,所以玩家丢技能不仅要预判EZ3技能的距离,还要预判3技能的方向。当然要是对手进入己方的控制范围,一般都是往后用位移技能。同时要是目标的生命值比较低,此时他交位移技能的概率也是最高的时候,根据对手的位移技能再选择好预判的位置,就能做到预判的天花板了。
1、游戏刚出的时候,就听见朋友说一直在期待手游,虽然没有玩过端游,但是经常看朋友打。游戏进入很贴心,新手教程也比较详细,操作对于会玩的来说操作难度一点也不大,对于新人其实多练练就好了(其实操作有点难)多熟悉熟悉技能。
2、画质很棒和端游一样,还原度很高,操作其实我觉得已经可以了,毕竟端游上更难,要是没有难度就失去游戏原本的乐趣。
3、对于这款游戏我真的是又爱又恨啊!爱是因为确实充满了团队魅力,五人协作赢得游戏的感觉还是很好的,恨的也是因为队友,摆烂选手比比皆是。玩这游戏心态真的是最重要的。
原汁原味,经典延续;
花式操作,秀无上限;
激情对决,公平竞技;
随时随地,一起开黑;
掌上竞技,创新体验。
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