炉石传说心火牧卡组 卡拉赞卡组构筑探索
admin 2016-10-21 10:29
炉石传说牧师卡组不少,很多朋友自己尝试组卡,下面小编就分享一下卡拉赞卡组构筑探索的过程,希望对朋友们有所帮助!
炉石传说卡拉赞新版本心火牧卡组可用的单卡已经不少,在自觉研究有一段时间之后,现在很期待和大家分享一下我的探索以及一点见解。
途中也有一些失败的尝试,下面是最开始组的一套心火牧,完全把心灵之火作为龙牧偷鸡的一个外挂。
一开始的思路是龙牧加上心火牧的外挂这套卡没有带上大帝以及各种苦痛这样的过牌卡,斩杀能凑就凑,不能也完全可以打下去,因为暗影狂乱,真言术触,龙人巫师这样的卡同时满足了龙牧和心火牧的取胜思路,也就是说其中心火大部分组件符合龙牧思路,而龙牧各种优质的墙,以及大屁股的伊瑟拉,也契合了要求。这样一来,几经调试,一套带几分试水的卡组就组成了。
这套卡中的暗影狂乱等卡,很多牧师大神都早已解释过其优缺点,很赞同一位前辈的总结,暗影狂乱拥有相当不错的类似aoe的能力,对抗铺场职业有时候有奇效,狂乱怪成功触发亡语的话,比aoe更好用,而在心火牧中,暗影狂乱往往也是斩杀组件中的一员,心火牧的特色在于单卡使用灵活性比一般otk更强,不仅仅是暗影狂乱,包括神圣之灵甚至心灵之火在内,各种单卡本身强度不低,完全可以在非斩杀的情况下保护场面,例如利用神圣之灵可以轻易制造3-12的暮光守护者。足以在对抗动物园或猎人时获得先机。
真言术触这张卡我虽然满编了,但我并不认为它足够超模,这张卡只能说确确实实地契合了思路,几次使用后我也一度去掉了一张。最后这套带心火外挂的龙牧从15打到了低保,但随着环境中强力卡组越来越多,这套卡的缺点愈发暴露,虽然偶尔偷鸡能够斩杀对方,但对抗中速猎,控场萨普遍的失败让我下决心更深入地探索。
龙牧和心火牧的结合和大多数这种思路的卡组一样,比如曾经环牧与龙牧的配合,超生德与野兽德的配合,虽然获得了两者的优点,但同样继承了两者的缺点,这套龙牧本身就有着龙牧吃排序不稳定,伤害低,过牌慢等缺点。我经历几次失败后越发觉得虽然失去了相当多配合,但如果抛弃龙体系,也许心火牧可能会更强。于是第二套,件加大量过牌的标准otk牧出炉了。
由于两张暗影狂乱往往会在前期被迫使用,一旦这样岂不是束手就擒?我发觉应该还需要一张冲锋卡,遍观整个标准牌库,只有暴风城骑士完美契合思路,这张朴实无华的425冲锋,暴风城骑士,爆发了强大的潜力,一旦这张卡和真言术触,或者神圣之灵被减到费用,牧师可以轻易打出20血以上的爆发伤害。在对方没有随从提供暗影狂乱时,暴风城骑士,真言触,两张神圣之灵加上心火,伤害就可以达到44。
这套卡组计算量较一般卡组稍微大一些,不过操作起来还算顺畅,几次调试和适应后,也许是构筑上还有问题,或者打的场次不够,直到中秋前,这套心火牧依然卡在了二级,那个环境中,主要的对手中速猎不仅拥有极其优质的架墙卡,八费时的空场爆发也远远超过牧师的承受能力。
虽然很想换上动物园和猎人决一死战,但是为了愉快的隐藏安度因,和美丽的泰奶奶玩耍,我试图改进这套牧师以取得对抗猎人时拥有一些胜算。要尝试对抗猎人,无非是提速到动物园那种速度避开狮子三宝这样的神卡,要么加入更多苟活牌,解干净猎人的三板斧。牧师缺少前期战场怪,提速走不通,只能走后期路线了。此时我想起了k神那套复活牧,justsai的那套先祖萨,那张毒沼爬行者768嘲讽让我眼前一亮,这不正是对抗猎人时稳住阵脚最需要的卡吗。
之后一天内就比较顺利地打上传说了,途中也试过炼金师(过墙解图腾很好用,斩杀时可以相当于又一张心火)等很不错的单卡做微调,不过最后一套卡打的次数不多,虽然打上传说的几把表现很不错,不过那是基于几个对手都使用了较慢卡组的原因,以上的三套卡或多或少还会许多有缺陷,远远还没达到t1的标准,不过我认为暴雪在无形间慢慢令心火牧可用卡增加起来了,会有前途的,最后谢谢你看完,感谢。