行云流水般的战斗 PC版《进击的巨人》游戏评测
admin 2016-08-29 11:26
今年2月,日本光荣株式会社终于将动漫巨头IP——进击的巨人搬上了PS3平台,由于8月将游戏移植到了PC上。这款游戏在策划阶段就引发了诸多争议,主要还是因为koei以往的无双系列给玩家的印象太深刻了,深怕”巨人“这部神作也被koei弄成了不伦不类的”巨人无双“,那么这款进击的巨人好玩吗?下面小编就向大家介绍一下这款游戏的庐山真面目。
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【经典剧情重现】
一段激情的开场动画之后,我们正式进入了游戏,可以看到,本作一共可以游玩两个模式:剧情模式和调查模式。基本上所有漫改游戏都存在剧情模式,本作也不例外。在这个模式之中,玩家将能够再一次体验《巨人》的精彩剧本(至少是前面的)。当然较之原作省略还是比较多的,音乐也没有动画之中那么燃。当然,很多经典的剧情桥段都是有动画来演绎的,也确实十分漂亮,不显突兀,这也是卡通渲染的一大优势了。《进击的巨人》这个IP说起来有些有趣,它因为动画版的精良制作一夜爆红,火到《红莲の弓矢》这支OP简直无人不知,。它有着悲壮又带着英雄情怀的华丽开篇,其中蕴含的反抗精神和世界观设定也颇对观众口味,只是后续的剧情陷入了阴谋论的怪圈里,离开篇的热血悲歌可以说是越来越远了。不过话又说回来,前半段的剧情确实十分吸引人,而本次的游戏在宣传里和实机游玩中,给大家展示的也是前半段在城墙之中对抗入侵巨人的情节,看着阔别已久的故事人物们,不知道会不会令你想起这些调查兵团的可爱战士们呢?
▲ 游戏完美还原动漫剧情,艾伦危急时刻变身虐杀巨人
【爽快的砍杀感】
本作带给笔者最大的一个惊喜就是其战斗系统。立体机动装置的腾跃在游戏中的表现十分优秀,操作简单,便于控制,且能带来很不错的操作回馈感,如果是玩过蝙蝠侠、蜘蛛侠等相关游戏的玩家一定会很熟悉这种感觉。当然,本作比笔者想象的更加考究,在立体机动装置的判定上处理得不错,诸如平原、运河、广场等地区,立体机动装置是无法使用的,而部分街道的地形,玩家如果只是按住□键的话,是很难掌控自己的位置的,还是需要一定的操作技巧。在与巨人的战斗方面,在离巨人较近时即可通过R1来进入战斗状态,之后可以利用L来切换锁定巨人的部位,再用□键进行牵引,当处于可攻击状态时将会自行接近巨人,玩家只需要等待加速后在合适的时机按下△键完成攻击,直接锁定后颈有极大的概率一击必杀,当然为了游戏性考虑,玩家通常也可以选择攻击肢体等部位获得用以升级装备的素材。战斗的操作上手很容易,基本上玩家在练习关卡砍过练习木桩之后就能够有一个大概的概念,配合立体机动装置在街道间穿梭,伺机猎杀巨人,一系列正确操作对玩家而言并不算难,但是当你熟练了这一系列的战斗操作后,随之而来的酣畅淋漓的操作反馈和行云流水般的空中战斗,能让你获得极佳的爽快游戏体验。
▲ 游戏完美还原了动漫中的立体机动装置
【遵从原作的游戏性】
和动画、漫画中一样,玩家并不是孤身作战,在关卡之中可以通过援救任务(绿色信号弹)来援救陷入险境的战友并将其吸收进自己的临时作战编队。在战斗之中可以与队友一同展开战斗,也可以对阵型进行一些安排。如果是统率力比较强的阿明,还可以在锁定巨人之后直接用O键命令队友进行攻击。在出现难以对付的巨人时,还可以使用狼烟信号弹,号召战友一同进行强力攻势。在游戏的第二章,玩家能够进入到墙外的平原进行探索与任务,此时还能够借助马匹来与巨人进行战斗。在平原区域,立体机动装置在平时无法使用,因此可以利用马匹绕到巨人背后,再发起攻击,与原作采取的策略十分一致。
▲ 及时救援调差兵团同僚,让他们加入你的小队
综合来看,本作在战斗系统上的表现十分优秀,利用立体机动装置,在街道战中能够十分行云流水的斩杀巨人,倘若是看过原作的玩家,相信更能享受这种感觉。不过本作的游戏性还是受到了一定的限制,拿一个参照物的话,就是《真三国无双》系列作,本作的系统几乎与其如出一辙。当然,作为一款偏粉丝向的游戏,剧情模式本身已经足够好了,调查模式更加倾向于延长游戏时间,也是主机游戏惯用的套路,总的来说,本作能算得上一款不错的动作游戏,无论你是否是“进击的巨人”粉丝,这款游戏都值得你一玩。
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