勿忘我好玩吗 卡普空大作《勿忘我》游戏心得
admin 2016-08-26 11:19
卡普空发行的最新动作游戏大作《勿忘我》已经正式上市了,这款游戏是由2008年初成立的法国游戏制作公司DontnodEntertainment所开发的第一款作品。有许多人就会有疑问了:勿忘我好玩吗?其实本作虽然是“第一次”,但从游戏质量来说,不管是在画面表现还是物理引擎上,又或是游戏的剧情和内在深度。《勿忘我》的表现其实都相当不错,特别是那庞大且令人印象深刻的未来科幻世界观。今天小编为大家带来本作的试玩心得体验,为大家解答勿忘我好玩吗的相关问题。
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《勿忘我》的剧情描述了一个记忆能够被抽取、分享、买卖、修改甚至是灌输的未来世界,持有这项革命性技术的庞大资本企业借此控制了整个社会,所有的资讯(记忆)来源都被垄断,社会大众只能够接受有心人士挑选过的资讯(记忆),而一旦你起身反抗,他们还有办法将你的记忆抽取得一干二净;或是灌入大量的记忆让你的脑袋超载,种种的描述颇具有一点警世的味道。
然而发行这项技术的创始者,最初只不过是想透过修改一个悲伤的记忆,来挽回自己原本非常幸福的家庭……。玩家在游戏的过程中会发现,《勿忘我》想要探讨的东西不仅仅只是Cyberpunk要素中很常见到的警世议题,它同时包含了有关家庭伦理方面的题材,也让整部作品拥有了不同面向的深度。
▲ 《勿忘我》中充满科技感但无比冷漠的城市
跑酷是玩家在游戏关卡中唯一的移动方式,你必须依照系统给予的黄色箭头指示,不停地奔跑、攀爬、悬吊以及跳跃过一个又一个的障碍物,由于《勿忘我》是一款单线式进行的游戏,因此你没有什么可以自由发挥的余地,一旦你偏离了系统的指示,那么下场不是卡关无法前进,不然就是从高处摔落而死。然而黄色箭头的指示并不是随处可见,很多时候当你攀在墙头想要获得系统的下一步指示,却往往会因为视角的问题而看不到黄色箭头,又或者是系统会一次把所有可以移动的位置标示出来,不知道应该要走哪一条路才是正确的,再加上那不太流畅的操作,这样多少都会让人感到烦躁。
此外由于自由度不高,玩家只能很机械式地一路往终点移动,虽然关卡中偶而有会有一些需要解谜的部分(事实上也做得不错),但依然很容易给人一种单调的感觉。不过如果要体验整个游戏中令人赞叹的未来科幻世界,跑酷这样的设计或许是最佳的方法之一。在这个未来法国的首都NeoParis「新巴黎」之中,玩家会踏遍这个都市最底层那阴暗潮湿的破烂废墟,以及用各种高科技所建造,光鲜亮丽的时尚建筑等等,并在跑酷的过程中慢慢地拼凑出这个未来科幻世界完整的一面,让人能够更加地融入到《勿忘我》所创造的世界当中。
▲ 身手敏捷跑酷技巧高超的女主角Nilin
除了跑酷之外,「战斗」也是《勿忘我》当中所占比重非常大的核心特色之一,玩家在游戏中一共可以取得三种战斗风格(击晕、补血与加快技能冷却时间)、四套Combo与五项特殊能力来与敌人战斗。就系统上来说,战斗风格与Combo,加上之后可以获得的射击武器互相搭配起来的变化性还不错,例如玩家可以随时更动Combo的顺序,以创造出不同的战斗风格来对应不同的状况。而虽然战斗时的打击感不佳,且A键的回避会打断攻击的节奏,甚至还有视角阻碍方面的问题,但流畅性方面却算是能让人满意,不过有一点要注意的是,Combo并不是一味地乱按就能够施展的,必须要依照一定的节奏输入指令才能成形。
此外不同的特殊能力也能够对应并克制不同的敌人或BOSS。然而由于敌人的种类太少,加上与BOSS的战斗也因为自由度不高的关系,以至于玩起来就像在写填充题一样:每一种敌人与BOSS都有一个绝对的解答,就连系统也会很明白地告诉你要用什么样的特殊能力才可以打赢战斗,玩家几乎只能依照系统的教学,用特定的特殊能力去对应特殊的敌人,反而让人少了一种挑战的乐趣。
▲ 巾帼不让须眉,女主角Nilin暴揍城管
《勿忘我》在游戏画面上的表现虽然并不突出,但故事背景的庞大世界关,以及美术风格的设计却令人印象深刻,此外游戏的背景配乐相当出色,与游戏剧情的搭配让人有如在看电影一般。整部作品的游戏性有中上程度,虽然处处有惊喜但美中不足的部分却也不少,然而像是游戏的世界观、关卡中的解谜、主角Nilin的能力以及记忆修改系统等等,都会让人期待是否能有继续发展的空间,《勿忘我》虽然不是绝顶出色的作品,但这样的表现却足以让我期待它能够有续作的出现。
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