
亚陆风云4欧陆风云MOD是欧陆风云的MOD版本,由于彻底解决了读取数据库跳出的情况,这次亚陆风云4欧陆风云MOD大大扩充了内容,增加了许多新的设定,而且,为了让玩家更为直观得了解亚陆风云,亚陆风云4欧陆风云MOD还专门制作了一个PDF格式的万字说明书。
亚陆风云4欧陆风云MOD说明:
1增加改朝换代系统,当大明的国君不姓朱的时候,可以变为周秦汉唐宋中的一个,拥有新的传统和野心,然而现有点数会变为负值,全国自制度提升50
2极大幅度地重置了几乎所有大家测试过的国家的理念,尤其加强乌斯藏、大越、朝鲜、琉球、日本、大名、西伯利亚蛮族等国的理念
3为非大明的玩家增加了选择是否让大明衰落的事件,该事件会在1615年自动发生,如果选择第二个选项,大明的大魔咒就没了
4从此不再有“士绅优待”这种效果,但机智的楼主加了别的,相应地修改了派系的效果(实际上跟3.0版本比没有任何削弱或加强)
5新增了天皇和喇嘛两种政体,都是宗教性质的政体,没有正统性限制,不需要继承人,统治死后会自动产生新的统治
6AI只有在不到25地且为天朝(郑明是藩王政体)的时候才会改朝换代,改朝换代之后,该裂还是会裂的,不必担心
7增加了新的TAG中华,华夏、大清、大元,可以在1800年后点决议变为这个国家(有人能玩到那个年份么)
8新增了大周大秦大汉大唐大宋五国理念,各不相同,新增了大顺和大西特有的流民草寇理念,新增了魏晋理念
9专门又增加了土司理念,作为土司地区的理念,同时给土司增加了决议改土归流
10现在切派系后的第二个月,派系效果才正式生效(闪电战和刷收入BUG不复存在了)
11修正了中华理念的BUG,现在大明点复兴华夏决议成立的华夏,是世界最强理念
12新增了土司政体,是共和性质的政体,共和传统增长很快,但选举间隔很长
13修正了大清会莫名跳出的BUG,现在用大清的玩家不会中途跳出了
14专门又增加了仙山理念,作为汉文化圈的殖民领的理念。等等。

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