口袋妖怪表示曾经考虑过出手游 目前暂不现实
admin 2014-11-27 22:10
口袋妖怪已经成为了一代经典,它也是任天堂的一个金字招牌,每次新发布的一个版本都会有大量的用户买单,而其制作人也表示,曾经考虑过开发手游版。
最近《口袋妖怪 红/蓝宝石》的重制版《口袋妖怪 OMEGA红/ALPHA蓝宝石》正式发售,在新生代强力产品《妖怪手表》的重压之下依然取得傲人的成绩。虽然目前主机市场的动向对国内影响并不大,但Pokémon社长石原恒和在日本经济新闻的采访中的一句话却还是引起了国内媒体的兴趣,当被问及Pokémon公司对于智能机的应对是,石原社长表示公司确实曾经秘密考虑过推出《口袋妖怪》手游。
刚刚发布的口袋妖怪的最新作
石原社长的话证明了Pokémon公司确实考虑过相关问题,但任天堂在这一问题上仍然具有压倒性的影响力。实际上除了岩田聪(任天堂新任社长,曾经公开表态打死不做手游)打死不做手游的强硬态度之外,目前《口袋妖怪》特点与手游契合度太低也是一个重要因素。《口袋妖怪》除了单机剧情之外,PVP、交换等玩家间的互动比重也非常大。当游戏以实体或下载形式发售,所有用户都发生消费行为,而用户在游戏中强弱的差异几乎完全取决于“时间投入”。而目前手游主流的收费模式(免费下载道具收费)将直接破坏游戏平衡,很可能《口袋妖怪》这块金字招牌都毁于一旦。但如果只是在应用商店上推出纯付费下载版的话,谁又能保证这一体系的收益能力会比目前任天堂软硬一体的模式来得更高?
石原社长照片